Map Markers_DV 0.3
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Deutsche Version der Map Markers 0.3 Mod von Xebeth

Website: www.scharesoft.de

Beschreibung:
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Mit dieser Mod kann man berall Markierungen/Schilder in der Landschaft erstellen. Dies geschieht mit Hilfe 
des "Setze Markierung" Zaubers (Selbstverzauberung / 1 MP), der innerhalb von 5 Sekunden der Zauberliste hinzugefgt wird.

Dabei kann man Schilder mit einer der folgenden Kategorie erstellen:
* Dungeon erledigt
* Oblivion-Tor geschlossen
* Beute
* Hier erkunden
* Quest betreffend
* Kreaturen; mit folgenden Unterkategorien: Banditen, Monster, Zauberer, Goblins, Beschwrer, Vampire

Jedes erstellte Schild in der WILDNIS kann mit einer magischen Rune versehen werden, sodass eine Markierung
auf der Weltkarte erstellt wird. Mit diesen Kartenmarkierungen funktionert auch das Schnellreisesystem. Um
so eine magische Rune zu platzieren, benutzt man einfach das Schild und whlt den passenden Eintrag im 
erscheinenden Men aus. Die magischen Runen knnen auch wieder entfernt werden und die Kartenmarkierung 
verschwinden dann. Die schilder knnen jederzeit ber das Men, welches beim Benutzen erscheint, gelscht 
werden.


Installation:
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Die Map Markers_DV.esp und die beiden Ordner Textures sowie Meshes in den \Oblivion\Data Ordener kopieren und
das berschreiben besttigen. Es werden dabei aber keine vorhenden Daten berschrieben. Vor dem Start des 
Spiels die Landmarks_DV.esp unter Spieldateien aktivieren.


ACHTUNG:
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Hat man mit der englische Version schon solche Markierungen erstellt, muss man die englische MapMarkers.esp
lschen und Map Markers_DV.esp in MapMarkers.esp umbennen. Sonst verschwinden die erstellten Markierungen.
Benutzt man diese Mod zum ersten Mal, braucht man die Datei nicht umbennen.




+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Readme der englischen Version +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Map Markers 0.3 by Xebeth [16/04/06]
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Changelog
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0.3:
	Created a model for the marker
	Created custom textures for the signs.
	Added "Quest Related" and "Creatures Type" tags.
	Removed the item/spell requirements.
0.2:
	Map Markers now show instantly on the compass/local map.
0.1: 
	first beta

Description:
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This mod adds a spell to the game: Place Marker. It will be added automatically within 5 seconds.

Place Marker (5 mp):
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Effect:
	Places a sign with the chosen tag. 
	tags available: 	* Dungeon Cleaned
						* Oblivion Gate Closed
						* Loot Cache
						* Explore Here
						* Quest Related
						* Creatures Type (Bandits, Beasts, Conjurers, Goblins, Necromancers, Vampires)
	The marker can be associated with (or dissociated from) a map marker corresponding to its tag.
	You can destroy the marker at any time. Markers can only be associated when you are in wilderness.


Future developement:
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I'm trying to figure out the best way to add more map markers.
I plan to add 8 map markers per tag except for "Oblivion Gate Closed" which will have 16.


Mod/Version conflicts:
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This mod shouldn't conflict with any other.

Installation notes:
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1. Just to be safe, make a backup of your saves before trying any mod.
2. Unzip the archive in your game Data folder.
3. Using the launcher, activate the mod (Data files).
4. Enjoy. ^^

Credits:
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The authors of Nifskope: thanks to their tool I was able to make a custom model for the markers.